冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🛵🌽🤔,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🕥📷 🌹🖐。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本🚅🏩🚛 🐐,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🌳⏱ 🦒🦜,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🦂🥒🗜 🐽🍉。不要追求全图探索🎂🏠🏗 🌎♓️💗,只抓关键资源点(如蒸汽核心🏠⚓️ 🈹🙄、食物储备)🥛🦚🤧🅱️,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🍦🎂🎽🏒🆘。下面直接给具体步骤💰 🕚,按此操作可稳定在30天内通关🍂📼👈❓👻。
开局前三天🕢🚌☢️:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🥙🙄🌏:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🌠 🤚🥂🆔、1个收集站覆盖最近木材堆🚘 🐂🍄🤗,研究台立刻点“加热器”💁🍕 😅。第二天白天分配10人挖煤🍶⛱🚲 🤠🥑🦍,其余全部采木⏰🥠💪☄️,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🌃🧭 🐁😞🈸。第三天早上点出“锯木厂”科技🚍🍄 💯😕😑,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向🏙🌗👏,那里有大量蒸汽核心🍈🚔 🍒。注意🏘🚓♍️:前三天不造灯塔🛸💈 🐉🤢,用初始探险队即可🥕🖇😧,省下木材用于升级采集效率🧀🏨🦷 🐕。速通节奏下🚘🥒 😺😟🤟,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🈁🌃🦀 🈺,不必过早建猎人小屋🍘🚇🌗 🙏🍘。
中期爆铺🕒🦝:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)💸🧱🤘⭐️✅,将劳动力提升30%🥭🍜 🌰。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)⏰🎠🥔♐️,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆⛲🐒。科技路线🧩🗿🌴🤝🐖:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🎡 🐙。第7天造出灯塔后🆕🚨🎱,探险队分两路🛬 ♏️🍠😗:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物📏 😊🏺,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🧒🥃⌚️🥛🥋。注意🏖🌺🏟 🍣:速通中不要建造猎人建筑🍸 💘☯️,改用“空中猎人”法案🎡🐖🌻🐾,虽然需要蒸汽核心🦠☀ 🐓🆎🕉,但效率是猎人的4倍🚊🐵✴️,第10天就能稳定食物产出🍥🏚 🧒,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🈯🌛👧👌🏏。
后期冲刺⛲🏥 ☮️:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🌒 🐊💪。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🚐⌨️ 🐩,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)⏱🚌 👴😠🌿,再造2个采矿机器人🚦🍤 🙀🍦🕤。此时人力全部转向建造供暖设施🏭🐪🌸🍨:每个帐篷配1个加热器🧔🕓🕕🍀🌶,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技📻🕌🥝😘❎。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🌻🕑 🍪🌙,否则第20天寒潮会直接冻死人🦈🚝🕒🉐。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🏎🥯🍜 🐒🧓,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🏰🥕,道路只连必要的收集站🚙 🌻,空余格子全铺帐篷或医疗所🎼🥂。
针对“新家”剧本的速通变体🌇☸️:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🍳⏳ 🦄🐅,但“新家”剧本要特别注意🚂 🌛:第15天左右会触发“伦敦帮”事件⛰🌴😙🤐🦠,如果你食物和温度达标(人均食物大于20🚢🏺👨🤛、供暖等级不低于2级)🛩🚓🐁🏒,该事件会自动消失🌅🚡 👆💔。千万别花时间造监狱或信仰建筑🌓🚲 👹🦛,速通不需要这些🎨⛷🎂⚠️。探险队在第20天后就不用再派了👅🖲 💪😛,因为地图上只剩少量木头和食物💐🏗 🔱🐆,不值得回本🌰🍇⚪ 🥒。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂♟ 💪♎️,保证资源正循环🏣🕝🏂😋,第24-26天即可通关🚘⏲🌰💝。注意🖨🛳🙎💟💀♊️:如果第22天温度降到-60℃🎞💴🙁😡,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🎆🛵🥛 😕🧑、医院)📲🕢🕣,仅保留煤矿和能量塔运转🥑🚞😀🤝。
实战提示🦷🚡 🙁:按以上冰汽时代速通攻略走🍃🕡🌪,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🐟🥀🏤 ♉️,不要收容所有难民🌜🥒 💯🌰🐁,只收有工程师或蒸汽核心的群体🍋🏨🐗👏,其余拒绝以节省资源🚗🥤 ♌️⛎。最后三天如果差一点资源⛲️🏨🏢 🥘🤪,可以用“延时班次”法案让工人加班🚚 🌙,但注意别让希望值归零🥘🆚🍻。
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